Skip to main content

日志 & 聊天

玩家 / 世界

本模块属性读写

运动 & 旋转

setRotation(moveFix=true) 必须在 player_update 事件里调,才能正确配对下一帧的 motion 包。

动作

Raytrace

Target 验证

事件派发

Screen

异步

逃生舱

返回的是Unsafe对象,反射访问工具套装。