@Module
| 字段 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
name | String | 脚本名 | 模块显示名 |
description | String | "" | 模块描述 |
category | String | "PLAYER" | COMBAT / EXPLOIT / MOVE / PLAYER / VISUAL / WORLD |
key | int | -1 | 默认键位(GLFW keycode) |
defaultEnabled | boolean | false | 加载后立即启用 |
@Module 标记的方法会在加载时调用一次,参数是 ValueManager。
@Command
@EventTarget
events:事件名,用+连接多个。见 事件参考priority:VERY_LOW/LOW/MEDIUM/HIGH/VERY_HIGH,默认MEDIUM