world.getBlockAt(...) 获取。值对象,不跟随世界变化。
字段 / getter(两种写法都可用)
String type / getType() // "minecraft:stone"
String name / getName() // display name
int variant / getVariant() // 全局 block-state id
double height / getHeight()
double width / getWidth()
double length / getLength()
double x / y / z (getX/Y/Z)
方法
Vec3 getPosition()
boolean isAir()
boolean isSolid()
net.minecraft.world.level.block.state.BlockState raw()